Sự kiện ra mắt coin mới 2022
viEnglish
BTC
USD
16,848
EUR
16,032
VND
403,117,236

Một nghiên cứu cho biết: Một phần tư số người sẽ dành thời gian ở Metaverse vào năm 2026

Báo cáo cũng ước tính rằng 30% tổ chức trên thế giới sẽ có sản phẩm và dịch vụ trong Metaverse vào năm 2026, với các thương hiệu đã sẵn sàng đưa ra tuyên bố của họ trong thế giới kỹ thuật số.

Vào năm 2026, 25% mọi người sẽ dành ít nhất một giờ mỗi ngày trong Metaverse cho các mục đích làm việc, mua sắm, giáo dục, xã hội và giải trí, theo một nghiên cứu mới.

Một báo cáo  vào ngày 7 tháng 2 của công ty tư vấn và nghiên cứu công nghệ Gartner phát cho biết về dự đoán sự chuyển đổi này sang Metaverse, các thương hiệu đã và đang xây dựng cơ sở hạ tầng để cho phép người dùng tái tạo cuộc sống của họ bằng kỹ thuật số.

Theo Phó Chủ tịch Gartner, Marty Resnick, các thương hiệu sẽ cần hợp tác để thống nhất Metaverse khi người dùng của họ tiếp tục yêu cầu trải nghiệm khi người dùng của họ tiếp tục yêu cầu trải nghiệm thực tế ảo, tương tác, ba chiều.

Ông cho biết, “từ việc tham dự các lớp học ảo đến mua đất kỹ thuật số và xây dựng các ngôi nhà ảo, những hoạt động này hiện đang được tiến hành trong các môi trường riêng biệt.”

Ông tin rằng 30% tổ chức trên thế giới sẽ có sản phẩm và dịch vụ trong Metaverse vào năm 2026.

“Sau cùng, chúng sẽ diễn ra trong một môi trường duy nhất – metaverse – với nhiều điểm đến thông qua các công nghệ và trải nghiệm.”

Điều này được đưa ra sau khi công ty nghiên cứu Strategy Analytics phát hiện ra rằng thị trường Metaverse toàn cầu được dự báo sẽ đạt gần 42 tỷ đô la vào năm 2026. Tuy nhiên, một báo cáo vào tháng 11 từ Grayscale cho thấy tổng định giá thậm chí có thể lên tới một nghìn tỷ đô la trong những năm tới. Tỷ lệ người dùng Metaverse đang hoạt động đã tăng 10 lần từ đầu năm 2020 đến tháng 6 năm 2021.

Dù bằng cách nào, nhà đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Terra Virtua, Jawad Ashraf nói rằng nghiên cứu nhấn mạnh rằng Metaverse sẽ thay đổi cách người dùng tương tác với môi trường ảo, dự đoán rằng nó sẽ trở thành điểm đến cho các sinh hoạt mang tính xã hội, cuộc họp công việc, sự kiện chơi game, buổi hòa nhạc, v.v.

“Có thể còn quá sớm để dự đoán chính xác metaverse sẽ trở thành gì, nhưng những gì chúng tôi biết là nó sẽ mở ra những trải nghiệm hoàn toàn mới và nâng cao cuộc sống của chúng ta.”

Việc áp dụng các công nghệ metaverse còn non trẻ và bị phân tán, Renick kêu gọi các tổ chức và nhà đầu tư tiến hành một cách thận trọng. Ông cho biết, “vẫn còn quá sớm để biết khoản đầu tư nào sẽ khả thi trong dài hạn.”

“Các nhà quản lý sản phẩm nên dành thời gian để tìm hiểu, khám phá và chuẩn bị cho một cuộc đối đầu để định vị bản thân một cách cạnh tranh.”

(Nguồn: A quarter of people will spend time in the Metaverse by 2026: Research / cointelegraph.com)

Chủ đề liên quan

Để lại bình luận